]> code.ossystems Code Review - openembedded-core.git/blob
90bfba990cbc057bd54090a89f0d083564bf80d8
[openembedded-core.git] /
1 From 43549773608b4f58dc664b7115a1ef0dcb32f251 Mon Sep 17 00:00:00 2001
2 From: Haihua Hu <jared.hu@nxp.com>
3 Date: Tue, 14 Jun 2016 13:48:09 +0800
4 Subject: [PATCH 1/2] [glplugin]gleffects: fix little rectangel appears at the
5  center when use squeeze and tunnel effects
6
7 These two shader will calculate the verctor length and use it as denominator.
8 But length could be zero which will cause undefine behaviour. Add protection for
9 this condition
10
11 Upstream-Status: Backport [1.8.3]
12
13 https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=767635
14
15 Signed-off-by: Haihua Hu <jared.hu@nxp.com>
16 ---
17  ext/gl/effects/gstgleffectssources.c | 6 ++++--
18  1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-)
19
20 diff --git a/ext/gl/effects/gstgleffectssources.c b/ext/gl/effects/gstgleffectssources.c
21 index 6bdc155..3e87b8b 100644
22 --- a/ext/gl/effects/gstgleffectssources.c
23 +++ b/ext/gl/effects/gstgleffectssources.c
24 @@ -100,7 +100,8 @@ const gchar *squeeze_fragment_source_gles2 =
25    "void main () {"
26    "  vec2 texturecoord = v_texcoord.xy;"
27    "  vec2 normcoord = texturecoord - 0.5;"
28 -  "  float r = length (normcoord);"
29 +  /* Add a very small value to length otherwise it could be 0 */
30 +  "  float r = length (normcoord)+0.01;"
31    "  r = pow(r, 0.40)*1.3;"
32    "  normcoord = normcoord / r;"
33    "  texturecoord = (normcoord + 0.5);"
34 @@ -136,7 +137,8 @@ const gchar *tunnel_fragment_source_gles2 =
35     * rect textures */
36    "  normcoord = (texturecoord - 0.5);"
37    "  float r = length(normcoord);"
38 -  "  normcoord *= clamp (r, 0.0, 0.275) / r;"
39 +  "  if (r > 0.0)"
40 +  "    normcoord *= clamp (r, 0.0, 0.275) / r;"
41    "  texturecoord = normcoord + 0.5;"
42    "  gl_FragColor = texture2D (tex, texturecoord);"
43    "}";
44 -- 
45 1.9.1
46